一般操作
タイトル画面で、画面をクリックするとコース制作者選択へ移ります。
コース制作者選択では、リスト中のいずれかを選択し『SELECT』ボタン押すとコース選択に移ります。
コース選択では、『<』『>』ボタンでコースを選び『START』ボタンでレースを始めます。
「Shift」キーを押しながら『<』『>』ボタンで10回分進みます。
レースでは、決められた周回数を走るとゴールとなります。
レース終了後『RETRY』ボタンを押すと同じコースを再び走り、『CHANGE』ボタンを押すとコース選択に戻ります。
レース中の操作
中央の黒丸がプレイヤーです。
マウスカーソルの方向に、中心から離れていればいるほど速く移動します。
ただし、マウスカーソルがゲーム画面外にある場合は反応しないので、できるだけゲーム画面内を動かすようにしてください。
途中でやめるときは、どれでもいいのでキーボードをタイプするとコース選択に戻ります。
マスの種類と効果
灰色
…スタートラインです。スタート方向と残り周回数が書かれています。
白色
…普通の道です。
立体
…壁です。赤色マスを使い飛ばない限り越えられません。
矢印
…矢印の方向に流されます。
黄色
…1秒間速度が3倍になります。
緑色
…乗っている間速度が1/3になります。
青色
…乗っている間、操作が効きにくくなります。
赤色
…0.3秒間飛びます。飛んでいる間は、あらゆるマスの効果を受けません。
黒色
…乗っていると現在位置がわかりにくくなります。
ゴースト
いわゆる『マリカー』でいうゴーストが表示されます。
ゴーストには次の3種類があります。
灰色のゴースト
自分の最高の走りです。
光るゴースト
ランキング1位の人の走りです。
青・緑・黄・赤色のゴースト
最近プレイした人の走りです。
コース選択の『Ghost Data』ボタンを押すことで、ゴーストの情報が表示されます。
また、ゴーストが邪魔でプレイしにくいというときは、ゴーストの情報が表示された部分をクリックすることで各ゴーストの表示/非表示を切り替えることができます。
オリジナルコース
コース選択で最初のコースからさらに『<』ボタンを押すとオリジナルコースを作成することができます。
注意
Java1.1対応のブラウザで動作します。
『Internet Explorer』がベストです。 対応した『Netscape』でも古いと動作しません。
キーボード操作が効かないときは、「直接入力」にしてゲーム画面をクリックしてみてください。
ゲームが止まってしまうときは、『F2』キーを押し効果音を消してプレイしてみてください。
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